Archivo | abril, 2012

Sketch guarro – Hangar en perspectiva

28 Abr

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He escrito “guarro” en el título porque es la pura realidad. Soy un guarro dibujando, y esto es debido a dos razones de peso: 1) mis bocetos los hago en miniatura, no más grandes que un posa vasos, y 2) debido al primer punto, la línea queda muy sucia y no puedo prestar mucha atención a degradados y demás, así que lo hago todo bastante de aquella manera.  Este sketch en particular me ha llevado unos 10-15 min dibujar la base en perspectiva y demasiado tiempo sombrear y demás.

Aun así, estoy muy contento porque a base de estudiar y practicar voy mejorando poco a poco. Cada vez me gusta más y más dibujar en perspectiva y controlar una herramienta así me da algo de confianza a la hora de imaginar estructuras y demás objetos. Está claro, aún me queda muchísimo por aprender y hay ángulos de cámara que me dan auténtico pánico, pero este tema es cada vez menos titánico y hasta le estoy cogiendo cariño, es muy divertido imaginar la posición de las cosas y hace que todo parezca más verosímil. Estoy deseando aprender a aplicarlo a la figura humana correctamente, y así poder añadir personas a mis bocetos.

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Sketch – Perspectiva ‘artística’

25 Abr

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Sí, se trata de un sketch de la misma escena que dibujé para el post anterior. Esta vez sin embargo intenté cambiar la línea del horizonte y utilizar 3 puntos de fuga para darle un toque más, digamos, creativo, dinámico, no sé cómo llamarlo. El caso es que llama más la atención y transmite algo muy distinto, estoy contento con el resultado.

Este efecto de dinamismo es debido a una regla de composición muy básica de fotografía o dibujo: el marco de la imagen y cómo las líneas interactúan con él también juega un papel importante a la hora de transmitir movimiento, tranquilidad, tensión, etc. En este caso, utilizando un horizonte en diagonal que choca con las verticales rectas del marco se rompe la tranquilidad (en teoría) y por eso la imagen posee más tensión o nos dice algo distinto. En fotografía de paisajes, por ejemplo, se suele enmarcar mucho utilizando el horizonte paralelo al marco de la foto, de esta manera se consigue un efecto de paz y serenidad (el típico fondo de pantalla de windows).

Este tipo de cosas parecen tonterías pero en realidad ayudan muchísimo a que la imagen no sea plana y sosa. Yo todo esto lo conozco gracias a que me encanta la fotografía, pero estoy seguro de que para cualquier arte visual (pintura, dibujo, cine, etc) se enseñan las mismas reglas. Cuando empecé a estudiar fotografía no entendí la conexión que había entre ambas artes, pero ahora doy gracias por haberme interesado tanto en la composición fotográfica.

Es curioso cómo muchas cosas en nuestra vida están conectadas sin que nosotros nos demos cuenta. ¡Nunca sabes qué puede ayudarte a mejorar!

Estudiando perspectiva

23 Abr

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Como ya dije en el post anterior, la Perspectiva es uno de los temas más complicados del dibujo (para mí), pero también uno de los más importantes y básicos para que todo cuanto hagamos sea verosímil y responda a la manera en que los seres humanos vemos las cosas (en tres dimensiones y respondiendo a la distancia, ángulo de visión, etc). Este sketch no es gran cosa pero estoy contento porque dista bastante de las cajas que dibujé, por ejemplo, en el post anterior.

Cuando empecé a estudiar dibujo por mi cuenta dejé el tema un poco de lado, me daba miedo acercarme a este campo y estoy seguro de que a más de uno y de dos le ha pasado esto. Aún ahora me asusta imaginar una escena en mi cabeza y enfrentarme a un papel en blanco, buscando puntos de fuga y demás. ¿Qué le voy a hacer? Para los estudiantes de arquitectura esto será pan comido, un juego de críos, y el grado de profundidad que alcanzan sus estudios no quiero ni imaginarlo. Estoy seguro de que cualquier ilustrador profesional también controla este tema como la palma de su mano. Pero a mí me está costando entenderlo porque es algo muy lógico y racional, calificativos que para nada se acercan a una descripción personal. Esto es muy gracioso porque toda mi vida he huido de las matemáticas y del procesamiento lógico, y según mis “apuntes” me da la impresión de que entender a fondo cómo funcionan las leyes de la perspectiva requiere ese tipo de, llamémoslo, visión lógica.  Así que nada, me está tocando darle vueltas al coco, dibujar paralelas y utilizar la poca lógica de la que dispongo para intentar sacar esto.

Ahora bien, de todo este cacao mental estoy aprendiendo algo muy importante. A la hora de aprender lo que sea, está clarísimo que todos tenemos nuestros puntos fuertes y débiles. Y creo que atacar precisamente esos puntos débiles es lo que nos hace avanzar, al ritmo que sea. Es quitarse lastres para así poder aprovechar mejor las habilidades que sí se nos dan mejor. Así que lo dicho, me he propuesto dominar esto como sea porque es lo que peor se me da, aunque tenga que coger escuadra, cartabón y aplicar reglas geométricas. Seguro que una vez que lo controle podré relajarme y dedicarme a crear todas esas escenas que tengo en la cabeza con soltura.

Sketch – Perspectiva e iluminación

9 Abr

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Llevaba tiempo sin actualizar el blog. Y tenía ganas de darle un repasillo al tema de la perspectiva, básica. Muy básica. Se supone que he utilizado 3 puntos de fuga para dibujar los edificios, no tenía regla y lo he hecho a ojo. Hablando con profesionales y viendo bocetos y trabajos a medio terminar estoy aprendiendo que a los dibujantes les gusta mucho tirar del “si queda bien, da igual que no sea correcto”, y eso he hecho.

Hoy tenía que coger un avión y este sketch es lo que se me ha ocurrido durante parte del trayecto. Lo he hecho con un bolígrafo que me ha dejado mi compañera de asiento, y menos mal porque estaba bastante aburrido.  Un par de cajas mal apiladas y un supuesto foco de luz que incide sobre ellas desde la lejanía. La chica robot no formaba parte de mis planes, pero como soy muy ecologista y quería aprovechar la hoja de papel, se me ha ocurrido que podía intentar dibujarla en perspectiva acorde a los edificios/cajas. No sé si lo habré hecho bien pero creo que el efecto más o menos lo consigue, parece que está “ahí”, en esa ciudad, y que está a punto de liar algún follón. Aunque teniendo en cuenta lo expresiva que es (ejem), quizá más bien quedaría como un prototipo electrónico que los operarios están reparando desde la azotea. Sí, mejor así. La iluminación del supuesto “cuerpo” la he tenido que hacer con Paint pues no me ha dado tiempo con el aterrizaje. Sé que está muy sucio todo, pero no puedo evitarlo, son bocetos, los hago siempre de aquella manera y aún estoy aprendiendo.

La perspectiva es un tema increíblemente interesante, pero también muy complicado y matemático, estoy intentando buscar todos los libros/tutoriales que enseñen la justa y necesaria para un dibujante (puesto que Arquitectos y demás juegan en otra liga) para poder colgarlo en la web. Voy a preparar un apartado de “Recursos” donde irá todo lo que encuentre de utilidad, organizado por temática. Esto en particular, la perspectiva y cómo dibujar los objetos en 3 dimensiones, creo que es crucial y básico si queremos poder dibujar lo que sea que nos apetezca crear. Así que, a estudiar se ha dicho.

Sketch – Caras humanas

1 Abr

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El sketch de hoy, más caras humanas utilizando el método de sombreado hatching ya explicado anteriormente. Están hechos en 8-10 minutos cada uno y de cabeza, sin referencias. Se nota que aún me faltan mil cosas por mejorar pero estoy muy contento porque es la primera vez que utilizo el bolígrafo para dibujar y más o menos son rostros decentes. Poco a poco me voy familiarizando con los planos, músculos y huesos de la cara y eso agiliza muchísimo el proceso.